FIELD NOTES Vol. 01甘欣冉的
UX / INTERACTION DESIGN · 2026
甘欣冉的
设计成长档案
江苏大学数字媒体艺术专业 · UX / 交互设计
从学习到真实协作的体验设计记录
CONTENTS / 目录
WELCOME TO MY DESIGN CORNER
UX / INTERACTION DESIGN · 2026
江苏大学数字媒体艺术专业 · UX / 交互设计
从学习到真实协作的体验设计记录
CONTENTS / 目录
01 / ABOUT ME
数字媒体艺术的学习让我从视觉表达进入体验设计:先理解信息与人,再决定页面如何组织、反馈如何发生。
这不是一份履历的罗列,而是方法逐步形成的记录。
MY DESIGN PATH / 从表达画面,到组织体验
METHOD IN PRACTICE / 方法如何落地
查看属性与升星需要切换,信息重复。
保留对象,串联收益、材料与操作。
验证选中、材料不足、升星成功三种状态。
当前状态与操作条件保持同屏可见。
02 / DESIGN METHOD
一套持续迭代的方法
OBSERVE · ORGANIZE · PROTOTYPE · COLLABORATE
无论是文化学习产品还是游戏功能界面,我都从用户任务、信息层级和状态反馈开始,逐步把问题转为可讨论、可验证的界面方案。
03 / SELECTED WORKS
四段实践,关于信息、任务与反馈的设计判断。
03 / SELECTED WORKS
01 / ACTIVITY EXPERIENCE↗
02星域行动
02 / UX NOTES↗
03神兽图鉴
03 / INTERFACE STUDY↗
04绣韵
04 / CULTURE & DESIGN↗